Диплом Обучение английскому языку и языковым дисциплинам с использованием видеоигр, БГУ, 2021

Дисциплина
Педагогика
Учебное заведение
БГУ
Год сдачи 2022
Объем страниц 60
Оценка за работу 9

Фрагмент работы

ПЛАН

ВВЕДЕНИЕ 7
ГЛАВА 1 РОЛЬ ВИДЕОИГР В ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ 10
1.1 Современные видеоигры: общий обзор 10
1.2 Классификация видеоигр. Структура видеоигр 12
1.3 Преимущества и недостатки использования видеоигр на занятиях по иностранному языку 15
1.4 Формирование ключевых компетенций учащихся при работе с видеоиграми 21
Выводы по первой главе. 24
ГЛАВА 2 ВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВИДЕОИГР В ПРОЦЕССЕ ОБУЧЕНИЯ АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ И ЯЗЫКОВЫМ ДИСЦИПЛИНАМ 26
2.1 Степень популярности видеоигр среди молодежи (на основе опроса) 26
2.2 Определение целесообразности использования видеоигр при обучении английскому языку (подготовительный этап) 31
2.2.1 Выявление терминологии, используемой в видеоиграх 31
2.2.2 Выявление успеваемости учащихся по английскому языку 33
2.2.3 Изучение уровня мотивации и отношения к изучению английского языка (на основе опроса) 34
Выводы по второй главе. 36
ГЛАВА 3 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВИДЕОИГР ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ВИДАМ РЕЧЕВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ 37
3.1 Обучение аудированию с помощью видеоигр 37
3.2 Обучение чтению с помощью видеоигр 40
3.3 Обучение говорению с помощью видеоигр 41
3.4 Обучение письму с помощью видеоигр 42
3.5 Апробация разработанных заданий с использованием онлайн-ресурсов 45
Выводы по третьей главе. 53
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 54
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 55
ПРИЛОЖЕНИЯ 60

Показать все готовые диссертации